鷹角(HYPERGRYPH)是一家極具潛力且非常年輕充滿朝氣的游戲公司。公司于2017年在上海正式成立。目前第一款作品《明日方舟》已于2019年5月上線。未來,鷹角仍然會繼續傾注創作熱情,致力于制作出充滿挑戰樂趣與擁有藝術價值的游戲。
我們在構建完整且獨一無二的“世界”道路上繼續前進,也希望喜愛游戲與前衛創作的你一起加入!
招聘職位:
二維動畫美術設定
崗位職責:
根據劇本和導演要求,完成作品的角色、場景、物品設定等;
根據作品風格和畫面要求,繪制氣氛稿,制作色指定等。
崗位要求:
美術基礎扎實,有一定色彩設計能力,熟悉主流動畫作品風格;
善于學習,有團隊合作精神,能根據項目要求進行工作;
能制作動畫風格的設定正稿,不局限于概念稿;
熟練使用1款以上繪畫軟件(包括但不限于Csp、PS、Sai),有充足的電腦繪畫經驗;
熱愛動畫、熟悉二維動畫制作流程者優先。
作品要求:
請附上作品。
3D-解算
崗位職責&崗位要求:
對真實物體(布料、毛發)運動規律及人物毛發造型和修型有一定的研究,能按照要求完成項目中的角色特效(衣物、毛發)解算工作;
熟悉Maya Hair、Yeti、X Gen等毛發系統(至少會其中兩項);
熟悉或了解Mayan Cloth、Houdini-Vellum、Qualoth、Marvelous Designer等布料系統;
熟悉制作過程中的各種參數效果和作用,掌握一定動畫原理,具備動力學基礎;
掌握Python、MEL等常用腳本語言者優先,有參加過三渲二制作或熟悉三渲二流程、有CG影片制作經驗者優先。
作品要求:
請附帶上最能代表自己實力的作品。
3D-燈光合成
崗位職責&崗位要求:
有動畫或CG片燈光合成經驗;
了解燈光合成上游工作流程和合作方式,具備良好的溝通能力;
熟練使用MAYA、Arnold、NUKE及各種插件效果,可以較好地還原二維動畫中的效果;
具備制作復雜3D場景燈光的能力,包括合理的層級設置、通道使用、渲染優化及合成最終畫面效果;
對于游戲美術有執著的追求,具備較強的學習能力,善于溝通,有團隊合作精神。
作品要求:
請附帶上最能代表自己實力的作品。
分鏡師
崗位職責:
根據導演要求、劇本和設定,完成分鏡頭的繪制,添加作畫指示、時間。
能熟練繪制靜態故事板并能制作動態故事板,故事板中需包含:卡號、鏡頭、對話內容、畫面描述、時長及總時長信息。
崗位要求:
影視、動畫編導相關專業;
團隊合作意識強,有強烈的責任感,人際溝通和交際、表達能力強;
有很好的動作觀察能力、較強的分鏡繪制能力,能將自己的想象通過分鏡準確地傳遞出來,熟練掌握運動規律,節奏感強;
熱愛ACG,對其充滿熱情。
來源鏈接:
https://app.mokahr.com/campus_apply/hypergryph/26326?sourceToken=8b13b71f40107666bed5a025a81c5490#/
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